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	<title>暗之狭间 &#187; FFTA2</title>
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	<description>[ A Life in ACG ]</description>
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		<title>贺300任务达成+全道具+全职业master达成&#8211;FFTA2完美通关经验</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 04:31:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>啖奶茶的猫</dc:creator>
				<category><![CDATA[无罪者的叹息]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[FFTA2]]></category>

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		<description><![CDATA[先抱怨几句,blog又抽抽了..发不了图..莫怪我.官方大图点我.

因为换了新机子,3g的内存+dual core总算是带的动nds模拟器了,神速去网上下了ffta2的rom和最新版的模拟器.高完成度的模拟和汉化完成的ro... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先抱怨几句,blog又抽抽了..发不了图..莫怪我.官方大图点<a href="http://picasaweb.google.com/ultimateacg/FFTA2">我</a>.</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/ultimateacg/FFTA2/photo#5223450886911362114"><img src="http://lh3.ggpht.com/ultimateacg/SH1s6BgNBEI/AAAAAAAABvQ/viV9e3xqDGQ/s800/ja_lusso_l.jpg" alt="" width="560" /></a></p>
<p>因为换了新机子,3g的内存+dual core总算是带的动nds模拟器了,神速去网上下了ffta2的rom和最新版的模拟器.高完成度的模拟和汉化完成的rom,总算是了却一桩宿愿.接下来就是等什么时候入手nds了再通一遍了.</p>
<p>[此处是宣传图,大家自行脑补]</p>
<p>虽然游戏出的很早,但是因为模拟的完成度一直不高(直到我开始玩才有可以在保证速度的情况下完美模拟图像,声音,和3d神兽表演),而且没有汉化rom,估计很多人都还没有碰过吧.所以特别推荐一下.</p>
<p>网上的rom可以分为3种:日版,日版汉化,欧版,美版其实和欧版没有不同,只是售卖时包装不同,所以算一种).日版因为出的早,照例少很多元素,最明显的就是不支持触摸屏操作-_-,当然欧版rom我后来也搞到玩了一下,因为没有特别订制触摸控制的系统,其实用起来不如键盘方便.</p>
<p>游戏的剧情大致而言就是&#8230;恩..太麻烦了&#8230;很想只解说具体经验啊&#8230;剧情就是小孩子无意中被魔法书带到了伊瓦利斯世界(这个世界现在大大的有名了&#8230;因为square已经决定除了现在在此世界的3作:ffta,ff12,ffta2之外,还会有更多的后续作品在这个世界观上进行.考虑到ff系列几乎1作1个世界观的特点,想不大大有名也难了.),随后发生许多的历险,最后回到自己世界的故事.主线剧情可以说非常的简单,基本就是暑假出去游山玩水了一番,碰到坏人,打倒坏人,想家了,over~主线剧情仅有28个任务,相比剩下的272个任务,大家自然就知道本作的魅力在哪里了.其中还有ffta和ff12的人物串场,让老玩家备感亲切.</p>
<p>okok~~总算随便的说完了,下面具体的总结下游戏的经验吧.</p>
<p>1.种族篇</p>
<p>人类当然永远都是最强大的.从前代的11个职业扩容到现在的13个职业,要116个a技能加上30+的s,r技能全master真的是一件非常,非常不容易的事情&#8230;我的存档目前是165个小时,normal难度(战斗相对简单,物品收集难度不变),主角luso仍然还有4个弓使的a技能未练满.但是最多的职业带来的自然就是最大的自由度,可以说技能选择得当的人类几乎就是无敌的,可以以一当6的.</p>
<p>恩莫族作为前代的第2号爱用种族被大大的削弱了,名义上加入了新职业里魔导师,实际上却是把贤者,时魔导和炼金的技能分了出去,再加上仍然低下的速度成长和本作诡异的魔法规则(魔法值从0开始,每回合自动回复固定数值),恩莫大妈们明显的杀伤力不足,不过如果要选择一个魔法职业的话,炼金+时魔术绝对是不二选择,当之无愧的魔法王者.</p>
<p>邦加&#8230;怎么读怎么像baga..本来嘛.低劣的速度成长和缺乏远程/范围攻击让他们成为1代中最板凳的种族,可是2代中由于主教的石化+敲落的偷合成素材最佳组合以及骗术师与终极魔法ultima的完美相性,使得此种族终于勉强的在不到10%的战斗中有了一席之地(说到底,80%以上的战斗都是我的主角luso一人解决,别人看戏/偷东西&#8230;)总之!被最终boss虐了就去培养几只人妖大叔吧!(游戏中有个任务,对面的骗术师是个巨恶心的人妖囧,法律还是异性爱护.你根本不知道他性别好吗-_-)</p>
<p>莫古~kupoo~吉祥物的种族,吉祥物等级的实力..以战斗而言完全没有作用,唯一高攻防成长的莫古骑士速度虽然比上作有所提升,不过仍然没有任何价值可言(在人类面前&#8230;),不过曲艺士74%的速度和2.25的攻击成长还是给了一个攻击性的基本底子,想要有所作为就要靠自己的吐血培养了.但是!!吉祥物们的辅助能力简直就是变态到了极致, 曲艺+时魔术的双停止双加速技能组合,或者是枪击+时魔术的超远距快速停止弹攻击,都是你在把对方mm脱个精光的过程中不可或缺的.btw,永远不要转机关士,魔炮士和陆型鸟骑士&#8230;你一定会后悔的&#8230;</p>
<p>维埃拉族,e&#8230;怎么说呢,在2代的格莉娅族出现之前,作为唯一可以装备缎带的种族(缎带是女性专用装备,游戏中没有男性专用装备&#8230;).这些兔女郎们简直是受尽恩宠!导致通信对战中最常看见的就是清1色的6只速度上300的黑兔子(刺客职业)互相飞来飞去&#8230;本作因为有了另一个萌力十足的种族,加上有3个人妖职业的存在&#8230;(男性可以装备缎带-_-)兔子们的攻防成长都下降了,不过依然变态无比~~赤+绿魔导的组合可以把对方的6个人保持在一直睡眠的状态,狙击手+刺客则是物理输出和状态攻击并重,而且速度绝对1流(游戏中对方有个刺客,永远先制行动&#8230;好想拉过来ooxx啊&#8230;虽然已经剥光她不下十次..),魔法剑士没有远战,而且成长低下,导致出镜率实在不高,也许hard难度下会有发挥.赤魔导+召唤士则是魔法攻击的一个bug级存在,不过因为成长率问题,我并没有很多用这个组合..</p>
<p>新增的2个种族中席克族作为唯一可以脱对方衣服的种族,必然前期是每战必上之人,陷阱能力在面对ai低下,只会背打的电脑面前也是屡奏奇功,吸血吸魔的光暗剑更是给了他一夫当关的可能性&#8230;.注意我说的是可能性.因为这个诡异的胖子,肥佬,猥琐男种族居然物攻成长低的离谱&#8230;只能当作摸小mm衣服的存在了..</p>
<p>格莉娅族.本人的最爱.虽然战斗力远远比不上人类,但是胜在萌力!啊.我是说胜在小宇宙..虽然&#8230;她们没有高攻技巧,没有强力魔法,没有好的s技和r技.甚至a技都算不上好-_-但是!她们会飞&#8230;&#8230;.4格移动力+飞行,这个种族在不良地形的作战能力只能用超强来形容,省下用来装备妖精靴子的装备栏可以更加疯狂的武装她们.本身就是娇滴滴的mm,可以直接扎上绷带,飞进敌人中间用绝对防御+反击的技巧毫发无损的以一当6,也是相当bug级的存在&#8230;夸张点说,只要她有机会出手,她可以1级玩死对方6个不会回复的物理职业(因为魔法不能反击嘛..).个人钟爱装备:星之剑+幻想盾+反射铠甲+缎带+死天使的耳环.反射盔甲对大多数魔法进行反弹,缎带无视一切不良状态,站到场中绝对防御,反击2~3回合就可以召唤死天使直接灭掉对方几乎全部人&#8230;非常imba的组合.而且配合突袭技能背刺伤害也相当可观(因为会飞,所以非常容易到对方背后..)</p>
<p>嘛&#8230;写了很多,想想才明白,其实不会有人看的-_-算了,权当自己终于将这游戏完美通关的纪念吧.</p>
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