为了忘却的纪念—堀部秀郎
本文写于一年前的暑假,刚告别“大学乐园“的某A那时正过着有爱的备考生+家里蹲宅男生活,醉生梦死、沉湎于ACG与山口山的世界,不可自拔,大概也从未想过会有成为糸色老师同行的那天…如今从旧文档中翻出来一看,顿有隔世之感(整个通宵下工口物的日子啊)。虽然在处女博上用一篇旧文凑数有些不厚道,但还是忍不住放了上来,原因不仅是纪念堀部君,也算是对自己已结束的某种状态,和已逝时光的追忆吧。欢迎大叔F女们拍砖!
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”角色原案 堀部秀郎“,半夜三点,打开刚下完的H动画,昏昏欲睡的某A眼前浮现出这段文字,心头顿时为之一震。
虽然仅一年有余,堀部秀郎,这个已逝者的名字,却几乎为某A所遗忘…一时间怅然若失,睡意全无……
2006年对于日本ACG界而言可谓多灾多难,多位业界名人于是年撒手人寰,或许是天妒英才,在这一长串死亡名单上,年仅36岁的堀部赫然在目。因积劳成疾导致的急性心力衰竭,堀部先生甚至来不及总结自己的作品,便倒在了工作室,留下来能称得上遗作的仅仅是一部插画集<yours>,和已宣告流产的PS2游戏<斑雾>的角色原案。事实上,堀部之死,无论对业界抑或众多Fans而言,都是一大遗憾与损失(在此忍不住哀叹一声,堀部君,你死得好惨啊T_T)。
相对于Tony等一干同行,堀部先生算不上高产,最有名的作品大概是为H Game巨头ELF的经典<X作>系列和InterChannel公司的著名多平台游戏<interlude-间奏曲>担当的人设及原画。由于没有PS2,<间奏曲>至今未能接触到,个人对堀部的初步认识来自前者。抛开游戏的H部分不谈,即使是以现在的眼光看,<X作>系列的剧本也无疑是成功的,但能让该系列跻身经典之列,堀部先生担当的角色设定与原画功不可没。其精美的画风,敝人认为在同类游戏中至今无人能出其右;而对于人物形象、性格的刻画,表情与内心活动的描绘,无论是绘理的圣洁与坚韧、萌子的俏皮与胆怯、朝美的懦弱与绝望,抑或臭作的猥亵、残忍与狡诈…则均让人印象深刻,过目不忘。说来惭愧,在那个网络尚不发达信息闭塞的年代,能吸引住大批如某A一般对日语一窍不通的纯洁正太、大好青年并一直玩下去的,大概就是堀部笔下那一大批唯美的女性角色吧(某H:不是H部分吗…某A:滚!….并再次对Elf出于商业目的让绘理同学在OVA最终话失身于臭作的恶心行为表示强烈愤慨与谴责!)
某位前辈提起堀部的作品,曾作出如此评价:过去的<X作>也好,如今的<间奏曲>也罢,几乎都可以被看作是上个世代的产品,将很快淡出人们的视线。据说堀部生前一直担任封面设计的《PC ANGEL》,也是一本因为缺乏时尚元素而难免被排斥于主流之外的gal game杂志;而其最后一次担任人设的PS2游戏<斑雾>,在其逝世后即宣告中止开发,留给Fans们不小的遗憾。或许,像堀部这样坚持自身理念的画师,本身就与这个日益商业化的时代格格不入,随着本人过早的离去,其作其人将最终在历史的大潮中为人们彻底遗忘。斯人已逝,身为Fans的我们所能做的,却不仅仅是怀念….











2张图都挂了…
堀部君的画风是非常喜欢的.女性角色饱满而不显丰腴,肌理圆润.让人看到有一种真实的错觉.是一种享受.
总算是上得了网了……
真是恍如隔世……
终于看得到图了……又是一大进步……
这个画风,绝对是姐控们的最爱啊~>_<~
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大叔们的温泉
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